Форумы
Новое
Сайт
Регистрация
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Меню
Вход
Регистрация
Приложение
Установить
🧑🤝🧑 Общение
Беседка
Форма земли, закопанные города, потоп и ядерная война 300 лет назад
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
[QUOTE="Meshin, post: 435622, member: 598"] [HEADING=2]С этим миром что-то не так, но что?[/HEADING] [I]Текст, который вы сейчас читаете, основан не на фантазиях или эзотерике, а на реальных научных концепциях, гипотезах и экспериментах, обсуждаемых в физике, нейронауке и философии сознания. Всё, о чём пойдёт речь, — это интерпретации существующих исследований, а не конспирология. Просто я рассказываю о них проще, как человек, которому действительно интересно понять: а что, если реальность — не то, чем кажется?[/I] Иногда накатывает странное чувство, будто всё вокруг — не по-настоящему. Люди, звуки, события — всё вроде бы есть, но в этом «есть» чувствуется некий сбой. Знакомое чувство? Такое ощущение, будто ты смотришь фильм, а не живёшь. [B]Когда я впервые задумался о феномене дереализации, я думал, что это чисто психологическая штука — стресс, усталость, недосып.[/B] Но чем глубже копаешь, тем больше понимаешь: а вдруг всё это действительно ненастоящее? Вдруг мы не ошибаемся в ощущениях, а просто начинаем видеть границы программы, в которой живём? Когда-то я наткнулся на роман «Симулакрон-3», где мир оказывается компьютерной симуляцией. Люди в нём живут обычной жизнью, не зная, что за их вселенной — сервера и наблюдатели. Тогда я подумал: окей, фантастика. Но потом вспомнил, что ведь и мы видим только то, что мозг разрешает нам видеть. Мы не воспринимаем реальность напрямую — только модель, отрендеренную через органы чувств. А если за этой моделью есть ещё один уровень — кто сказал, что мы способны его обнаружить? [B]Физики, как выяснилось, давно наступают на те же грабли. [/B]Возьмём, например, Леонарда Сасскинда и его идею о голографической Вселенной. Он утверждает, что всё пространство — это просто отображение информации, записанной где-то на границе. Как будто сама реальность — это не объём, а код, развернутый в трёхмерный вид. Отсюда вытекает и странная история про чёрные дыры. Снаружи падающий объект вроде бы «сгорает» на горизонте, а для самого падающего — спокойно летит внутрь. Обе версии реальны, но противоречат логике. Единственное, что их примиряет — если пространство действительно вычисляется, как программа, где разные наблюдатели получают собственные рендеры сцены. А дальше начинается уже бездна: голографический принцип утверждает, что вся Вселенная может быть двухмерным кодом, создающим иллюзию трёхмерности. Мы буквально — «голограммы из квантовой информации». [B]Физик Джон Уилер когда-то сформулировал идею: «It from bit» — всё рождается из информации.[/B] Материя, энергия, пространство — это следствие данных, а не наоборот. А Брайан Грин добавил к этому идею множественности миров: наш — лишь один из бесконечного числа симуляций, запущенных по разным параметрам. Если принять это всерьёз, то можно вспомнить принцип Тьюринга — всё, что можно вычислить, можно смоделировать. Даже мышление. Тогда и сознание, получается, всего лишь алгоритм. А если так — то что мешает ему существовать внутри вычислений? Философ Ник Бостром подлил масла в огонь: если цивилизации развиваются до сверхвычислительных мощностей, то они будут симулировать прошлые миры. И если таких симуляций миллионы, то шанс, что мы живём в оригинале, а не в одной из копий, стремится к нулю. Но как же всё это работает технически? Чтобы симулировать целую Вселенную, нужен колоссальный компьютер. Однако, как и в видеоиграх, вовсе не обязательно рендерить всё сразу — достаточно того, что видит игрок. Отсюда и парадокс Ферми — почему мы одни во Вселенной? [B]Может, потому что остальное просто не загружено.[/B] Зачем симуляции просчитывать инопланетян, если сценарий сосредоточен на нас? Кстати, космос у нас почему-то плоский — а вероятность этого ничтожно мала. Может, это просто упрощённая геометрия мира для экономии ресурсов? Или, скажем, вселенная-тор — замкнутая, как карта в игре, где идёшь прямо и возвращаешься в ту же точку. А дальше начинается совсем геймдев: Планковская длина — минимальный «пиксель» пространства, скорость света — максимальный FPS, лоренцево сокращение — графический баг при быстром движении. Даже эксперимент Уилера намекает, что прошлое дорисовывается только после наблюдения, словно движок подгружает детали, когда на них смотришь. Если всё это — вычисляемая модель, то сознание в ней играет роль камеры. Антропный принцип утверждает: мир идеально подстроен под нас. Почему? Может, потому что мы — его условие существования. Вигнер и фон Нейман вообще предполагали, что физическая реальность возникает только тогда, когда кто-то смотрит. А если так, то философский зомби — это просто «Персонаж без интерфейса сознания». И если сознание можно запустить на компьютере, то почему бы и нет — рай, ад, «прошлые жизни» могут быть просто разными симуляциями одной программы. И всё же… Когда складываешь всё это воедино — дискретность пространства, голографию, квантовую странность, «баги» восприятия и поведение материи — вывод напрашивается сам: [B]всё указывает на то, что мы живём в симуляции.[/B] Но знаете, что интересно? Даже если это правда — от этого ничего не меняется. Всё, что у нас есть — ощущения, мысли, любовь, боль, музыка, случайности. Реальны ли они «по ту сторону кода» — не важно. Потому что если симуляция способна подарить нам чувства, то она уже стала реальностью. Хочешь — верь, хочешь — нет. Но когда в следующий раз почувствуешь, что мир чуть «глючит», не пугайтесь. Может, просто очередной программист залил багнутое обновление?... [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
1+6 = ?
Ответить
Последние сообщения
Ч
О живом и мертвом звуке.
От: чатем
1 минуту назад
Беседка
Винил - корректор Сухова на дискретных элементах.
От: jpatay
5 мин. назад
Виниловые проигрыватели
P
Измерение продуктов искажений УМЗЧ не выявляемых традиционными методами тестирования
От: Petr-51
34 мин. назад
Беседка
Р
Вариант "изобарика" ? Можно ли "обмануть" динамик?
От: Распони Туринский
Сегодня в 10:38
Разное по аудио
Р
Onkyo A-8057, 8250, синфазный дроссель в питании.
От: Распони Туринский
Сегодня в 08:12
Усилители
A
Радиоприколы
От: Andy_PL
Сегодня в 01:57
Беседка
2х полосная АС на автомобильных динамиках (плюс немного инженерии)
От: sirius111111
Сегодня в 01:20
Акустические системы
ЛУГАНСК. Сверхлинейный ушник.
От: СМЕРШ
Вчера в 23:38
Транзисторные
A
Открытая АС на динамиках 4ГД (4ГДШ)
От: ABart
Вчера в 21:32
Акустические системы
С
Уровень искажений до и после установки неодимовой таблетки на керн МС
От: Сергей Жариков
Вчера в 20:37
Доработка громкоговорителей
Статистика форума
Темы
3,068
Сообщения
234,498
Пользователи
2,375
Новый пользователь
Sergovlad
Поделиться страницей
Facebook
Pinterest
WhatsApp
Электронная почта
Ссылка
🧑🤝🧑 Общение
Беседка
Форма земли, закопанные города, потоп и ядерная война 300 лет назад
Сверху
Снизу